Philippe Fichou    Mon site perso

  Anciens PTSI de Vauban        Bond-Graphs       Documents       Elèves       Inertie       Livres        

Mécaniciens      Notations       info.TIC       QCM       RDM       Sites       Vauban     StiTechnoReims

 

Accueil

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Dernière mise à jour : 04/03/2006 11:24

 

 

Plaidoyer pour l'écriture vectorielle

                                                                                   2

Calculons le torseur cinématique représentant le mouvement de S2 par rapport à R0 au point G2. Exprimons les composantes du vecteur taux de rotation du solide S2 par rapport au repère R0, dans le repère R1. On a

w é
ê
ê
ê
ê
ê
ë
.
q
 

10 
0
.
q
 

21 
ù
ú
ú
ú
ú
ú
û
    dans le repère R1

Calculons maintenant le vecteur vitesse du point G2 par rapport à R0, par dérivation vectorielle. Le vecteur position du point G2 par rapport au repère R0 s'écrit

OG2 é
ê
ê
ê
ê
ë
bcosq21
a+bsinq21
0
ù
ú
ú
ú
ú
û
    dans le repère R1

Dérivons cette expression par rapport au temps dans le repère R0. Attention ici, car le vecteur OG2 est exprimé dans la base de R1. Pour diminuer le risque d'erreurs, il est préférable d'exprimer OG2 dans la base <<fixe>> de R0. On a ainsi

OG2 é
ê
ê
ê
ê
ë
bcosq21
(a+bsinq21)cosq10
(a+bsinq21)sinq10
ù
ú
ú
ú
ú
û
    dans le repère R0

On peut maintenant dériver temporellement par rapport au repère R0, il vient

v(G2/R0) é
ê
ê
ê
ê
ê
ë
-b .
q21
 
sinq21
b .
q21
 
cosq21cosq10- .
q10
 
(a+bsinq21)sinq10
b .
q21
 
cosq21sinq10+ .
q10
 
(a+bsinq21)cosq10
ù
ú
ú
ú
ú
ú
û
    dans le repère R0

Écrivons finalement le torseur cinématique recherché. On est <<presque>> obligé de l'exprimer dans R0. Il nous faut donc écrire la fréquence de rotation dans ce repère. On a

w é
ê
ê
ê
ê
ê
ë
.
q
 

10 
- .
q
 

21 
sinq10
.
q
 

21 
cosq10
ù
ú
ú
ú
ú
ú
û
    dans le repère R0

Le torseur cinématique vaut enfin

{V(S2/R0)} =

G2 
ì
ï
ï
í
ï
ï
î
.
q
 

10 
-b .
q21
 
sinq21
- .
q
 

21 
sinq10
b .
q21
 
cosq21cosq10- .
q10
 
(a+bsinq21)sinq10
.
q
 

21 
cosq10
b .
q21
 
cosq21sinq10+ .
q10
 
(a+bsinq21)cosq10
ü
ï
ï
ý
ï
ï
þ


(O,x0,y0,z0) 

Expression qui, de toute évidence, est moins maniable que l'écriture vectorielle proposée précédemment.

retour